Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć w Linuksie

okladka

Fotografia cyfrowa stale zyskuje na popularności. Producenci aparatów prześcigają się w oferowaniu doskonałego sprzętu wszystkim cyfrowym artystom -- od początkujących aż po wymagających profesjonalistów. Kupując aparat, możemy wybierać pomiędzy prostymi kompaktami, zaawansowanymi aparatami hybrydowymi i lustrzankami. Jednak przy organizowaniu cyfrowej ciemni nie mamy tak dużego wyboru, większości z nas przychodzi na myśl doskonała, ale niestety niezwykle droga aplikacja graficzna. Czy na pewno nie ma innego rozwiązania? Na szczęście istnieje alternatywa, w dodatku bezpłatna -- Linux i GIMP.

Czytając książkę "Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć w Linuksie", dowiesz się, w jaki sposób zbudować cyfrową ciemnię fotograficzną, wykorzystując wyłącznie bezpłatne oprogramowanie. Przekonasz się, że nie wymaga to nawet instalowania Linuksa -- możesz wykorzystać uruchamiany z płyty CD system operacyjny Knoppix. Nauczysz się przenosić zdjęcia z aparatu na dysk twardy i poznasz program GIMP. Wykorzystując to bezpłatne narzędzie, usuniesz ze zdjęć przebarwienia i czerwone oczy, wykadrujesz fotografie i dokonasz zaawansowanych operacji edycyjnych z użyciem filtrów i skryptów.

  • Uruchamianie Knoppiksa
  • Przenoszenie zdjęć na dysk twardy
  • Porządkowanie i archiwizacja zdjęć
  • Interfejs użytkownika w GIMP-ie
  • Zaznaczanie i tworzenie masek
  • Poprawa jasności i kontrastu fotografii
  • Skalowanie i kadrowanie
  • Symulowanie działania filtrów fotograficznych
  • Retusz portretów
  • Tworzenie panoram
  • Odnawianie starych fotografii

Poznaj ogrom możliwości bezpłatnego oprogramowania.




PHP5. Radocha z programowania

okladka

Doskonały podręcznik dla początkujących programistów

  • Poznaj podstawy języka PHP
  • Naucz się tworzyć dynamiczne elementy witryn WWW
  • Skorzystaj z baz danych i mechanizmów obsługi sesji

Popularność języka PHP ciągle rośnie. Twórcom i administratorom witryn WWW nie wystarcza już standardowy HTML -- potrzebują narzędzia pozwalającego na kontrolę odwiedzin witryny, łatwą edycję artykułów, pobieranie i przesyłanie plików oraz obsługę danych przekazywanych z formularzy. Wszystkie te możliwości oferuje PHP i witryny WWW wykonane w tej technologii. Najnowsza wersja języka -- PHP 5, to w pełni obiektowy język programowania, pozwalający na tworzenie rozbudowanych aplikacji WWW, nad którymi zarówno twórcy, jak i użytkownicy mogą mieć pełną kontrolę.

"PHP5. Radocha z programowania" to podręcznik, dzięki któremu szybko poznasz język PHP i napiszesz swoje pierwsze aplikacje WWW. Czytając tę książkę, dowiesz się, z jakich podstawowych elementów składa się program w języku PHP, jak łączyć kod PHP ze znacznikami HTML i sterować przebiegiem programu. Nauczysz się tworzyć skrypty weryfikujące i przetwarzające dane z formularzy, łączące się z bazami danych i wysyłające wiadomości e-mail. Każde z zagadnień poznasz w oparciu o praktyczne przykłady, które z łatwością dostosujesz do swoich wymagań.

  • Instalacja PHP
  • Łączenie PHP i HTML
  • Zmienne, operatory i instrukcje
  • Przetwarzanie ciągów znaków
  • Tworzenie i wykorzystywanie funkcji
  • Obsługa formularzy na stronach WWW
  • Programowanie obiektowe w PHP5
  • Komunikacja z bazami danych
  • Obsługa sesji i plików cookie
  • Przesyłanie plików za pomocą protokołu FTP

Przekonaj się, jak łatwe jest programowanie w PHP5.


Tworzenie stron WWW we Flashu. Projekty

okladka

Programu Macromedia Flash nie trzeba już chyba nikomu przedstawiać. To doskonałe narzędzie do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych cieszy się od lat niesłabnącą popularnością wśród projektantów i grafików komputerowych. Ostatnie wersje tego programu wzbogacono o obiektowy język programowania ActionScript, co dodatkowo zwiększyło jego możliwości. Obecna wersja Flasha to prawdziwy kombajn, za pomocą którego można stworzyć niemal każdą aplikację multimedialną i efektowną witrynę WWW.

Książka "Tworzenie stron WWW we Flashu. Projekty" to ilustrowany przewodnik przedstawiający program Macromedia Flash MX 2004. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zbudowania multimedialnej i interaktywnej witryny WWW z wykorzystaniem narzędzi, w które wyposażony jest Flash. Nie znajdziesz jednak w niej długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie przedstawione jest za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt we Flashu.

  • Interfejs użytkownika
  • Przygotowanie struktury plików i zdefiniowanie parametrów projektu
  • Tworzenie układu graficznego za pomocą narzędzi rysunkowych
  • Stosowanie symboli
  • Dodawanie tekstu do strony
  • Korzystanie z listwy czasowej
  • Tworzenie animacji i mechanizmów nawigacyjnych
  • Ładowanie danych z zewnętrznych plików
  • Publikacja witryny

Dzięki lekturze tej książki przekonasz się,
jak ogromne możliwości oferuje Ci Macromedia Flash.


ABC grafiki komputerowej. Wydanie II

okladka

Całkiem niedawno pojęcie "grafika komputerowa" wywoływało uśmiechy politowania na twarzach ludzi uznawanych za autorytety w dziedzinie informatyki. Dzisiaj ci ludzie zapewne wstydzą się tego, co wówczas mówili. Z grafiką komputerową spotykamy się niemal na każdym kroku -- korzystamy z jej efektów nawet o tym nie wiedząc. Okładki książek i czasopism, czołówki programów telewizyjnych, etykiety na butelkach i kartki pocztowe -- to wszystko powstaje właśnie dzięki grafice komputerowej. Wzrost jej popularności najlepiej oddaje stale zwiększająca się ilość aplikacji graficznych dostępnych na rynku.

Książka "ABC grafiki komputerowej. Wydanie II" zawiera wszystkie podstawowe informacje o grafice komputerowej, które powinien poznać się nie tylko początkujący grafik komputerowy, ale każdy, kto do pracy lub rozrywki wykorzystuje komputer. Jak poprawić źle zeskanowane lub błędnie skomponowane zdjęcia? Jak nadać slajdom prezentacji bardziej profesjonalny wygląd? W jakim programie stworzyć oryginalne zaproszenia na przyjęcie? Po lekturze tej książki nie będziesz już zadawał sobie takich pytań. Poznasz cechy odróżniające grafikę wektorową od bitmapowej i nauczysz się tworzyć i modyfikować obrazki obu typów wykorzystując aplikacje CorelDRAW i Adobe Photoshop.

  • Podstawowe wiadomości o grafice komputerowej
  • Instalacja i uruchamianie programu CorelDRAW 12
  • Rysunek wektorowy
  • Tworzenie i modyfikowanie obiektów wektorowych
  • Efekty wektorowe
  • Grafika bitmapowa
  • Narzędzia rysunkowe Photoshopa
  • Palety i okna dialogowe
  • Korzystanie z warstw, ścieżek, kanałów i masek podczas edycji obrazów
  • Korekcja i retusz obrazów za pomocą narzędzi i filtrów

Wiadomości zawarte w tej książce przydadzą Ci się nawet, jeśli nie zamierzasz zostać grafikiem komputerowym.


Komputer PC. Poradnik kupującego

okladka

Poznaj standardy i rozwiązania stosowane we współczesnych komputerach

  • Określ odpowiednią dla siebie konfigurację komputera
  • Dobierz właściwe podzespoły
  • Dowiedz się, jakie prawa przysługują nabywcy

Dynamiczny rozwój rynku sprzętu i oprogramowania komputerowego ma swoje dobre i złe strony. Ceny są coraz niższe, a dostępność komponentów zestawów komputerowych wzrasta. Niestety -- właśnie to powoduje również, że na rynku pojawiają się firmy, które mamiąc klientów kolorowymi reklamami, oferują im sprzęt nie spełniający jakichkolwiek standardów. Samodzielny dobór komponentów również nie jest łatwym zadaniem -- ilość oznaczeń i skrótów, którymi posługują się producenci, dość skutecznie utrudnia dokonanie właściwego wyboru. Określenie odpowiedniej dla siebie konfiguracji wiąże się z koniecznością poznania obowiązujących standardów i rozwiązań stosowanych w komputerach.

Książka "Komputer PC. Poradnik kupującego" to przewodnik po współczesnym rynku komputerów. Po jego lekturze świadomie wybierzesz komputer dla siebie, określisz jego konfigurację, zrozumiesz, o czym mówi sprzedawca, i sprawdzisz, czy zakupiony sprzęt spełnia wymogi określone w zamówieniu. Czytając kolejne rozdziały, poznasz kluczowe komponenty zestawu komputerowego i najnowsze rozwiązania technologiczne stosowane przez ich producentów oraz dowiesz się, co oznaczają tajemnicze skróty umieszczane w ofertach i opisach sprzętu. Dzięki stosowanemu przez autora podziałowi na "tani komputer", "wydajny komputer" i "komputer marzeń" dobierzesz konfigurację komputera odpowiadającą Twoim potrzebom i możliwościom finansowym.

  • Procesory i płyty główne
  • Karty graficzne
  • Pamięci i napędy dyskowe
  • Odtwarzacze i nagrywarki CD/DVD
  • Karty dźwiękowe i sieciowe
  • Obudowy i zasilacze
  • Monitory CRT i LCD
  • Drukarki
  • Systemy operacyjne Windows i Linux

Przeczytaj tę książkę, a żaden sprzedawca nie zaskoczy Cię reklamowymi frazesami.


Darmowe oprogramowanie. Leksykon

okladka

Nie łam prawa!
Skorzystaj z darmowego oprogramowania!

  • Opisy setek darmowych programów
  • Adresy producentów
  • Ogromny zbiór oprogramowania na DVD

Problem legalności oprogramowania pojawia się w mediach bardzo często. Jak pokazują kontrole i badania, z pirackich programów korzystają nie tylko indywidualni użytkownicy, ale również przedsiębiorstwa. Świadomość tego, że stworzenie użytecznej aplikacji jest ogromną pracą zasługującą na dobre wynagrodzenie, nadal praktycznie nie istnieje. Nie zmienia to faktu, iż nielegalne korzystanie z aplikacji jest kradzieżą. Na szczęście wielu twórców oprogramowania świadomie rezygnuje z zysków, udostępniając produkty bezpłatnie. Często okazuje się, że w niczym nie ustępują one komercyjnym odpowiednikom. Jednak znalezienie w sieci przydatnego programu nie jest wbrew pozorom łatwe.

Książka "Darmowe oprogramowanie. Leksykon" pozwala uniknąć żmudnego przeszukiwania tysięcy witryn WWW. Znajdziesz w niej omówienie setek bezpłatnych programów, dzięki którym stworzysz wydajny warsztat pracy, nie narażając się na koszty związane z zakupem komercyjnego oprogramowania. Aplikacje podzielono na kategorie, co ułatwia poszukiwania. Na dołączonej do książki płycie DVD zamieszczono wszystkie omówione w książce programy.

  • Oprogramowanie biurowe i do prowadzenia firmy
  • Oprogramowanie antywirusowe
  • Oprogramowanie narzędziowe
  • Oprogramowanie graficzne
  • Oprogramowanie internetowe i sieciowe
  • Oprogramowanie multimedialne
  • Oprogramowanie do zapisu płyt CD i DVD
  • Oprogramowanie do tworzenia stron WWW
  • Gry
  • Oprogramowanie edukacyjne

Zastąp drogie, komercyjne programy ich bezpłatnymi odpowiednikami.




« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 następna »